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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 游戏开发物理学:第2版 (美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著 人民邮电出版社 2015 TP311.52/51
2 游戏角色设计 翟继斌,王世旭主编 化学工业出版社 2015 J218.7/38
3 游戏场景设计 翟继斌,王世旭主编 化学工业出版社 2015 J218.7/34
4 游戏CG动画制作宝典 谌宝业,刘若海编著 清华大学出版社 2015 TP391.41/902
5 ZBrush游戏角色设计 张金钊,张金镝编著 清华大学出版社 2016 TP391.41/905
6 游戏动画设计 翟继斌, 王世旭编著 化学工业出版社 2016 J218.7/48
7 游戏场景设计 李瑞森编著 清华大学出版社 2016 J218.7/52
8 游戏行业网络营销推广实战从入门到精通 雄信文化著 人民邮电出版社 2016 G898/19
9 游戏UI设计实战必修课 Jack/邓杰编著 人民邮电出版社 2016 TP317.6/4
10 通关!游戏设计之道 (美) Scott Rogers著 人民邮电出版社 2017 TP317.6/3
11 游戏UI设计之道 盛意文化编著 电子工业出版社 2015 TP311.1/53
12 游戏开发者访谈录 (日) IGDA日本NPO法人, 小野宪史著 人民邮电出版社 2018 TP317.6/11
13 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (美) Katherine Isbister著 电子工业出版社 2017 TP311.5/110
14 游戏UI设计从入门到精通 于海洋编著 电子工业出版社 2019 TP317.6/15
15 游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 (法) Marc Albinet著 人民邮电出版社 2018 TP317.6/16
16 游戏UI设计之道.第2版 盛意文化编著 电子工业出版社 2019 TP317.6/19
17 游戏剧本怎么写 (日) 佐佐木智广著 人民邮电出版社 2018 J218.7/72
18 游戏数据分析实战 黎湘艳, 叶洋著 电子工业出版社 2018 TP317.6/21
19 零基础学游戏UI设计 胡雪梅编著 清华大学出版社 2020 TP317.6/47
20 Unity游戏优化 (英) 克里斯·迪金森著 清华大学出版社 2020 TP317.6/46
21 游戏开发:世嘉新人培训教材 (日)平山尚著 人民邮电出版社 2020 9TP311.5/138
22 独立游戏开发:基础、实践与创收,Unity 2D Android篇 王寅寅编著 机械工业出版社 2020 TP317.6/37
23 腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏编著 电子工业出版社 2019 TP317.6-53/1
24 必玩!:77款激发游戏设计师创造力的游戏:innovative games every game designer needs to play (美)Zack Hiwiller著 电子工业出版社 2020 TP317.6/40
25 游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation (美)史蒂夫·斯温克(Steve Swink)著 电子工业出版社 2020 TP317.61-62/1
26 互动娱乐设计·三维游戏动画 武毅恒, 李国勇编著 南京大学出版社 2019 TP391.414/36
27 绝招:十年游戏营销人讲述压箱底的手艺 黄非晗著 山西人民出版社 2020 G898/33
28 游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著 人民邮电出版社 2020 TP317.6/52
29 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 张金钊,张金镝,张童嫣著 清华大学出版社 2020 TP391.414/54
30 游戏UI设计 袁懿磊,周璇主编 电子工业出版社 2019 TP317.6/57
31 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#.2版 (美)Jeremy Gibson Bond著 电子工业出版社 2020 TP317.6/59
32 UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程 高金山编著 电子工业出版社 2017 TP311.1/127
33 好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 (美) John Ferrara著 清华大学出版社 2017 TP11/20
34 游戏运营:高手进阶之路 饭大官人著 电子工业出版社 2018 F407.67/9
35 视觉无障碍游戏化交互设计指南 黄露莎著 中国水利水电出版社 2020 TN929.53-62/5
36 游戏UI设计原则与实例指导手册 李世钦编著 人民邮电出版社 2021 TP317.6-62/3
37 视效制片人:影视、游戏、广告的VFX制作全流程 (美) 查尔斯·菲南斯, (美) 苏珊·兹韦尔曼著 文化发展出版社 2019 J916/2
38 游戏开发实战宝典 猿媛之家组编 机械工业出版社 2021 TP317.6/71