机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5170-7348-2 |d CNY76.00
- 100 __ |a 20190228d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实 (VR) 交互程序设计 |A xu ni xian shi ( VR ) jiao hu cheng xu she ji |f 主编杨秀杰, 杨丽芳
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 259页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu xin gong ke ren cai pei yang gui hua jiao cai |i 虚拟现实技术方向
- 330 __ |a 本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。全书分为两部分: Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本, 介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础等 ; 第二部分通过两个开发案例: 三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计, 深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 |i 虚拟现实技术方向
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 杨秀杰 |A yang xiu jie |4 主编
- 701 _0 |a 杨丽芳 |A yang li fang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20210901
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