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- 000 01708oam2 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-300-31921-6 |b 精装 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20230828d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏故事写作 |A you xi gu shi xie zuo |f (美) 迈克尔·布劳特著 |g 许道军, 孙小洋译
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 232页 |c 图 |d 22cm
- 225 2_ |a 创意写作书系 |A chuang yi xie zuo shu xi
- 306 __ |a 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版
- 314 __ |a 责任者Breault规范汉译姓: 布劳尔特
- 330 __ |a 本书是一部有关游戏故事设计 (故事)、情节设计 (叙事)、游戏设计 (程序) 以及游戏故事写作教学指南的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合个人的设计、写作与教学的行业经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。文末附有教学案例,可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考,尤其是案例中所贯穿的“工坊活动”“协同写作”“写作团队”等思路,十分吻合创意写作的培训与自学。
- 500 10 |a Narrative design : the craft of writing for games |A Narrative Design : The Craft Of Writing For Games |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 故事 |x 文学创作
- 701 _1 |a 布劳尔特 |A bu lao er te |g (Breault, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 许道军 |A xu dao jun |4 译
- 702 _0 |a 孙小洋 |A sun xiao yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240708
- 905 __ |a WFKJXY |d I054/63