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- 000 01402nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-111-65083-6 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20200803d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实战 |A Unity xu ni xian shi kai fa shi zhan |d Unity virtual reality projects |f (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著 |g 易宗超[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 14,319页 |c 图,照片 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:林薇、苏晓航、佘宇航
- 305 __ |a 由Packt Publishing授权出版 据原书第2版译出
- 330 __ |a 本书通过基于项目的实践方法,帮助读者快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节;通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,读者将学习如何使用Unity开发VR应用程序;读者将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络;通过交互式Unity编辑器,读者将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Unity virtual reality projects |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 林诺维斯 |A lin nuo wei si |c (Linowes, Jonathan) |4 著
- 702 _0 |a 易宗超 |A yi zong chao |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20200920
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/36