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- 010 __ |a 978-7-5672-4611-9 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20240323d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 影视动画原画设计 |A ying shi dong hua yuan hua she ji |f 任伟峰, 蒋敏编著
- 210 __ |a 苏州 |c 苏州大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 129页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 330 __ |a 本书从动画的制作流程出发, 重点介绍如何设计和制作原动画。全书分为六章: 概论、时间与间距、动作与表演、走路的设计、跑步与跳跃、案例欣赏。内容包括如何设计时间和间距的关系, 如何设计拉长和变形的动作, 如何设计预备动作和缓冲动作, 如何设计走路和跑步的动作, 以及如何设计跳跃和飞翔等方面, 从零到一地教授学生原画的原理和实操方法, 用理论结合实践的方式设计各个环节的教学内容。
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画技法
- 701 _0 |a 任伟峰 |A ren wei feng |4 编著
- 701 _0 |a 蒋敏 |A jiang min |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240714
- 905 __ |a WFKJXY |d J218.7/171