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- 000 01201nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-5153-4169-9 |d CNY89.90
- 100 __ |a 20160612d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 国际游戏场景概念艺术设计 |A guo ji you xi chang jing gai nian yi shu she ji |e 从数码绘画到游戏场景原画制作 |f (韩)安烘逸著 |g 邸春红译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2016
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 29cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Game environment concept art design book
- 330 __ |a 本书共分三部分,具体内容包括:关于游戏场景概念艺术;通过操作流程了解游戏场景概念艺术;教程、高概念、创作指导单。
- 510 1_ |a Game environment concept art design book |z eng
- 517 1_ |a 从数码绘画到游戏场景原画制作 |A cong shu ma hui hua dao you xi chang jing yuan hua zhi zuo
- 606 0_ |a 三维计算机动画 |A San Wei Ji Suan Ji Dong Hua |x 游戏 |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |c (韩) |a 安烘逸 |A an hong yi |4 著
- 702 _0 |a 邸春红 |c (女, |f 1967~) |A di chun hong |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20161207
- 905 __ |a WFKJXY |b J218.7/41