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- 010 __ |a 978-7-122-26716-0 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20160530d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互设计 |A xu ni xian shi jiao hu she ji |d Virtual reality and interactive design |f 周晓成,张煜鑫,冷荣亮著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 231页 |c 图 |d 26cm
- 225 1_ |a 新媒体与交互设计丛书 |A Xin Mei Ti Yu Jiao Hu She Ji Cong Shu
- 314 __ |a 周晓成,2012年毕业于景德镇陶瓷学校(现景德镇陶瓷大学)设计艺术学专业,获硕士学位。现仁教于安徽新华学院动漫学院。
- 314 __ |a 张煜鑫,2015年毕业于南京师范大学美术学院动画专业,获硕士学位。现任教于安徽工业大学艺术与设计学院视觉传达系数字媒体专业。
- 314 __ |a 冷荣亮,2005年以来任教于滁州学院美术与设计学院。
- 330 __ |a 本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例,分析在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,第13~16章为游戏设计案例,第17、18章为环境设计案例,第19、20章为特效设计案例。全书图文结合、分步解析,并附有案例设计源文件和编译程序,使各案例设计和制作通俗易懂,易于读者学习和使用,不但可以提升其专业技能,还可以拓展其设计思维。
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒体与交互设计丛书
- 510 1_ |a Virtual reality and interactive design |z eng
- 606 0_ |a 多媒体技术 |A Duo Mei Ti Ji Shu |x 应用 |x 艺术 |x 设计
- 701 _0 |a 周晓成 |A Zhou Xiao Cheng |4 著
- 701 _0 |a 张煜鑫 |A Zhang Yu Xin |4 著
- 701 _0 |a 冷荣亮 |A Leng Rong Liang |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20161105
- 905 __ |a WFKJXY |d J06-39/3