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- 100 __ |a 20190312d2019 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 虚拟场景设计制作 |A xu ni chang jing she ji zhi zuo |f 钟垂贵编著
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 108页 |c 彩图 |d 27cm
- 225 2_ |a 高等院校“十三五”规划教材 |A gao deng yuan xiao “shi san wu ”gui hua jiao cai |i 数字媒体类
- 330 __ |a 本书全面讲述了虚拟场景设计概念及其应用领域, 详解其分类领域的相关知识。本书重点讲解了室外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧, 特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。虚拟场景的后期处理技术, 使之获得更加优秀的虚拟场景画面。本书通过列举实例, 引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解, 使读者具备各种三维场景制作的理论及实践能力。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校“十三五”规划教材 |i 数字媒体类
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 钟垂贵 |A zhong chui gui |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190312
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