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- 010 __ |a 978-7-5648-5366-2 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20250514d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 新闻游戏的发展进路研究 |A xin wen you xi de fa zhan jin lu yan jiu |e 基于游戏技术可供性的视角 |f 杨逐原著
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南师范大学出版社 |d 2024
- 300 __ |a 本书为国家社科基金项目“数字劳动:数字传播时代的网络用户劳动实践的变迁研究”(编号: 23FXWB018) 的阶段性成果
- 320 __ |a 有书目 (第241-249页)
- 330 __ |a 本书共十章,内容包括:新闻游戏概述,技术可供性的由来及新闻生产、传播中游戏技术的可供性,生态的可供性与新闻游戏发展的空间构建进路,场景的可供性与新闻游戏发展的景观化进路,程序的可供性与新闻游戏发展的书写化进路,叙事的可供性与新闻游戏发展的呈现进路,算法的可供性与新闻游戏发展的精准化进路,信息过滤的可供性与新闻游戏发展的伦理化进路等。
- 606 0_ |a 新闻 |A xin wen |x 游戏 |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 杨逐原 |A yang zhu yuan |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250811
- 905 __ |a WFKJXY |d G210/136