机读格式显示(MARC)
- 000 00982nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5225-2798-7 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20241017d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏美学研究视域下的个案分析 |A you xi mei xue yan jiu shi yu xia de ge an fen xi |f 王齐飞著
- 210 __ |a 北京 |c 九州出版社 |d 2024
- 215 __ |a 15, 182页 |d 21cm
- 300 __ |a 山西省高等学校哲学社会科学研究项目“游戏学视域下的数字美学研究”结项成果(项目编号: 2023W126)
- 320 __ |a 有书目 (第159-167页)
- 330 __ |a 本书对电子游戏进行了美学层面的分析, 把电子游戏作为一种日常生活的体验加以审视, 并针对电子游戏展开个案研究, 如对电子游戏中“彩蛋”的分析、探究中国传统文化元素在游戏中的意义等。
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 美学 |x 研究
- 701 _0 |a 王齐飞, |A wang qi fei |f 1990- |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250629
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/62