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- 010 __ |a 978-7-111-71078-3 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20230620d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩家心理学 |A wan jia xin li xue |e 神经科学、用户体验与游戏设计 |f (法) 赛利亚·霍登特著 |g 孙静译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a XIV, 273页, [21] 页图版 |c 彩图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版
- 320 __ |a 有书目 (第257-273页)
- 330 __ |a 本书从感知、记忆、注意力、动机、情感、学习原则等心理学概念出发,讨论了游戏设计中的相关注意事项,并以此为基础建构了颇具创新性的游戏用户体验框架,为游戏研发者和游戏研究者提供了有效的参考。
- 500 10 |a Gamer's brain : how neuroscience and UX can impact video game design |A Gamer's Brain : How Neuroscience And Ux Can Impact Video Game Design |m Chinese
- 517 1_ |a 神经科学、用户体验与游戏设计 |A shen jing ke xue yong hu ti yan yu you xi she ji
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 应用心理学
- 701 _1 |a 霍登特 |A huo deng te |g (Hodent, Celia) |4 著
- 702 _0 |a 孙静 |A sun jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240816
- 905 __ |a WFKJXY |d TP311.5/280