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- 010 __ |a 978-7-5119-2675-3 |d CNY38.00
- 099 __ |a CAL 012017127614
- 100 __ |a 20170801d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字娱乐产业进化论 |A shu zi yu le chan ye jin hua lun |f 李婷著
- 210 __ |a 北京 |c 中国时代经济出版社 |d 2017
- 300 __ |a 本书系浙江省哲学社会科学规划课题“数字娱乐产业进化论” (16NDJC048YB) 研究成果
- 314 __ |a 李婷, 杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院讲师。
- 320 __ |a 有书目 (第183-190页)
- 330 __ |a “信息化生存”已经成为21世纪人们的生活常态, 娱乐作为一种艺术化的生活形态也成为生活中不可缺少的重要部分。针对这种情况, 本书主要从数字娱乐产业、数字电影产业、动漫产业、游戏产业、数字音乐产业等方面进行了深入解读, 同时对当前娱乐化的生存与狂欢、破坏与创造等进行了思考。
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 文化产业 |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 李婷 |A li ting |4 著
- 801 __ |a CN |b WFKJXY |c 2017-6-20
- 905 __ |a WFKJXY |d G124-39/1
- 906 __ |a 1522425 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00 |a 1522426 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00 |a 1522427 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00 |a 1522428 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00 |a 1522429 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00 |a 1522430 |b G124-39/1 |c 00010 |d 38.00