机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-66998-8 |d CNY89.80
- 092 __ |a CN |b 人天1206-2881
- 100 __ |a 20251224d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine虚拟现实开发 |A Unreal Engine xu ni xian shi kai fa |e UE 5实操详解与项目实战 |f 王晓慧, 崔磊, 李志斌著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2025.11
- 215 __ |a 186页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书首先介绍虚拟现实的概念起源、发展历程、相关技术现状等, 让读者全面了解虚拟现实 ; 接着介绍虚幻引擎5的安装、创建项目、操作界面等入门知识 ; 随后通过样板间场景创建, 结合材质操作、光照设置和后期处理等案例介绍虚幻引擎5的实操技巧 ; 最后通过项目实战, 指导读者进行SteamVR开发和项目发布。
- 517 1_ |a UE 5实操详解与项目实战 |A UE 5 shi cao xiang jie yu xiang mu shi zhan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王晓慧 |A wang xiao hui |4 著
- 701 _0 |a 崔磊 |A cui lei |4 著
- 701 _0 |a 李志斌 |A li zhi bin |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20251224
- 962 __ |a 200215146 |x a1ab62ea4c64f818e5f732a7888a1f