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- 010 __ |a 978-7-5078-5651-4 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20250224d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 影游融合下的IP互化与改编研究 |A ying you rong he xia de IP hu hua yu gai bian yan jiu |f 范志忠, 张李锐著
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社 |d 2024
- 215 __ |a 325页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 影游融合研究丛书 |A ying you rong he yan jiu cong shu
- 300 __ |a 2018年度国家社会科学基金艺术学重大招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”优秀结项成果 国家出版基金项目
- 314 __ |a 范志忠, 浙江大学传媒与国际文化学院教授, 博士生导师, 浙江大学国际影视发展研究院院长, 浙江大学未来影像实验室主任, 国家“万人计划”哲学社会科学领军人才。张李锐, 浙江工业大学人文学院讲师, 博士。
- 320 __ |a 有书目 (第311-324页)
- 330 __ |a 本书旨在剖析中国影游融合在IP改编、转化上存在的问题, 通过总结成果案例尤其是国外影游融合IP转换的成功经验, 为中国影游融合的内容产业发展提供借鉴与指导。内容层面出发, 探求影游IP在文本、形式与结构上的转化关系。基于“游戏IP转化”和“影视IP转化”的双向视角筛选出国内外如《哈利·波特》《波斯王子》《愤怒的小鸟》《仙剑奇侠传》《穿越火线》《极品飞车》等11部具有代表性的作品, 分别从故事世界、世界观、价值观、技术支撑、市场驱动、效果评估等不同维度剖析比较, 进行国内外影游IP互化的对比研究, 总结影游融合IP转化的机制和规律。
- 410 _0 |1 2001 |a 影游融合研究丛书
- 606 0_ |a 电影改编 |A dian ying gai bian |x 研究 |y 中国
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 改编 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 范志忠 |A fan zhi zhong |4 著
- 701 _0 |a 张李锐 |A zhang li rui |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250806
- 905 __ |a WFKJXY |d I207.351/8