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- 010 __ |a 978-7-111-67036-0 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20210106d2020 em y0chiy50 ea
- 200 __ |a Unity人工智能实战 |f (智)豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios)著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 330 __ |a 本书将介绍构建强大的AI的工具,既可以创建更聪明的敌人,改进大boss,也可以构建自定义的AI引擎。本书旨在成为使用Unity开发人工智能技术的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。本书还涵盖了新的导航网格技术,这项技术在Unity2018中引入,改良了AI和路径查找工具。你还可以用决策制定技术加强AI,运用于简单的诸如井字棋和跳棋的棋类游戏,以及安排agent之间的协作,使它们像整体一样工作。
- 333 __ |a Unity开发人工智能技术人员,以及相关读者
- 801 __ |a CN |b 北京百万庄图书大厦 |c 2021
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/67