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- 200 0_ |a Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战 |f 周京来著
- 210 __ |c 清华大学出版社 |d 2024 |a 北京
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材
- 330 __ |a 本书主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术, 通过玉石材质渲染案例、橙汁饮料材质渲染案例、石膏雕像材质渲染案例、青铜雕像材质渲染案例、葡萄酒静物材质渲染案例、国画水墨荷花材质渲染案例、汽车材质渲染案例等经典案例讲解, 深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用, 重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及 Arnold材质灯光渲染技术技巧。
- 333 __ |a 本书适合作为全国各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材, 也可供材质灯光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的培训教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 高等学校 |x 高等学校 |j 教材