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- 000 01406nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-5001-7262-8 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20230206d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏与元宇宙 |A you xi yu yuan yu zhou |e 数字时代的媒介升维与深度游戏化 |f 喻国明, 杨雅等著
- 210 __ |a 北京 |c 中译出版社 |d 2023
- 215 __ |a 27, 307页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 本书作者: 喻国明, 杨雅, 刘彧晗, 颜世健, 苏芳等
- 320 __ |a 有书目 (第303-307页)
- 330 __ |a 本书对游戏进行了详细的分类, 从传播学的角度划分五种基本游戏类型。元宇宙与游戏的结合也将产生新的价值, 作者对此进行了展望。书中国内外大量元宇宙与游戏产业合作的案例和发展演变的历史, 为读者深入了解游戏承载的元宇宙核心技术及原则梳理了一条追溯线索。最后, 本文作者对于元宇宙未来图景中游戏产业发展、经济驱力、元宇宙游戏传播范式和媒体功能与机制, 及版权保护、社区安全等问题展开了探讨。
- 510 1_ |a Games and the metaverse |z eng
- 517 1_ |a 数字时代的媒介升维与深度游戏化 |A shu zi shi dai de mei jie sheng wei yu shen du you xi hua
- 606 0_ |a 信息经济 |A xin xi jing ji |x 研究
- 701 _0 |a 喻国明 |A yu guo ming |4 著
- 701 _0 |a 杨雅 |A yang ya |4 著
- 701 _0 |a 刘彧晗 |A liu yu han |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20230726
- 905 __ |a WFKJXY |d F49/196