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- 010 __ |a 978-7-5638-3639-0 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20250901d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 魔术游戏中的数学 |A mo shu you xi zhong de shu xue |f 胡英武著
- 210 __ |a 北京 |c 首都经济贸易大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 227页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 胡英武, 浙江金华职业技术大学副教授, 多年来一直专注数学教育、应用数学、数学魔术游戏教学等方面的研究。
- 320 __ |a 有书目 (第226-227页)
- 330 __ |a 本书总结凝练了以初等数学知识、原理为主, 以扑克牌、数表、骰子等为道具设计的典型魔术游戏项目 ; 提出了魔术项目设计的六环节: 魔术示范-魔术揭秘-魔术拓展-数学素养-实践思考-发展评价 ; 编写了促进数学核心素养落地的魔术教学案例。
- 606 0_ |a 数学教学 |A shu xue jiao xue |x 教学研究
- 701 _0 |a 胡英武 |A hu ying wu |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250909
- 905 __ |a WFKJXY |d O1-4/39