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- 010 __ |a 978-7-229-18630-2 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20250430d2025 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a 骰子世界 |f (英)布莱恩·克莱格著 |g 杨桓译
- 210 __ |c 重庆出版社 |a 重庆 |d 2024
- 330 __ |a 这本书是以随机性、混沌、统计学等为主题的数学科普书,全书共有17章。经典随机指随机事件的集合可以形成一个可预测的分布,如我们所熟知的投骰子、扔硬币、彩票抽奖,但混沌随机却往往会出乎我们的预测和假设。在混沌中,事件不会出现有序的分布,混沌随机的结果可能让人大吃一惊。某种意义上,混沌随机比经典随机更“随机”,比如为什么《哈利·波特》会成为畅销书?作者认为虽然随机性难以捉摸,但它并不可怕,数学家、物理学家们,诸如牛顿、伯努利、贝叶斯、爱因斯坦、马克思·玻恩、尼尔斯·玻尔等人,对于寻找并归纳这个世界的规律做了大量行之有限的工作。运用牛顿定律,我们可以将飞船发射到月球之上、预测遥远星星的运动,而量子物理学更是极速地推进了我们对微观世界的理解,因为生物学、化学研究获得了爆发式发展。从某种意义上可以说,随机性或者说混沌是这个世界的根本动力,它的存在为人类的自由意志留下了足够的空间。