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- 010 __ |a 978-7-03-066610-9 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20210105d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子竞技概论 |A dian zi jing ji gai lun |e 微课版 |f 龚雨玲,曾长春主编
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2022
- 330 __ |a 电子竞技作为新兴的体育项目,正超着产业化、规模化蓬渤发展,本书内容包括认识电子竞技、电子竞技发展、电子竞技产业构成、电子竞技人才培养、电子竞技运营选材和电子竞技赛事组织六个单元,全面介绍了电子竞技的基本概念及产业发展,通过电子竞技的赛事组织、运动选材和运营管理进行案例讲解,了解电子竞技的商业价值和社会影响,从而认识电子竞技行业的从业道路。
- 606 0_ |a 电子游戏 |A Dian Zi You Xi
- 701 _0 |a 龚雨玲 |A gong yu ling |4 主编
- 701 _0 |a 曾长春 |A ceng zhang chun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 91CIP |c 20210105
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/42