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- 010 __ |a 978-7-302-68084-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20250408d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC游戏策划 |A AIGCyou xi ce hua |f 何俊, 牟堂娟, 高凯编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a x, 234页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校设计+人工智能 (AI for Design) 系列 |A Gao Deng Xue Xiao She Ji + Ren Gong Zhi Neng (Ai For Design) Xi Lie
- 330 __ |a 本书在介绍游戏策划基础知识的同时,结合AIGC技术应用,讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了AIGC技术应用中的伦理责任问题。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校设计+人工智能 (AI for Design) 系列
- 510 1_ |a AIGC game planning |z eng
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校
- 701 _0 |a 何俊 |A he juan |4 编著
- 701 _0 |a 牟堂娟 |A mou tang juan |c (女) |4 编著
- 701 _0 |a 高凯 |A gao kai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250623
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/131