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- 010 __ |a 978-7-5228-3871-7 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20241203d2024 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子竞技研究 |A dian zi jing ji yan jiu |e 图景、视角与案例 |d = Esports research |e knowledge graph, research perspectives, and case studies |f 林仲轩, 赵瑜佩著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2024
- 215 __ |a 243页 |c 图,表 |d 24cm
- 314 __ |a 林仲轩,暨南大学新闻与传播学院副院长、教授、博士生导师,暨南大学计算传播研究中心常务副主任,广东省哲学社会科学重点实验室主任,入选中宣部“宣传思想文化青年英才”;主要从事新媒体研究、媒介文化研究、数码残障研究、港澳传播研究、国际传播研究等。赵瑜佩,浙江大学传媒与国际文化学院“百人计划”研究员,博士生导师、副院长。
- 330 __ |a 电子竞技已经渗透进经济、社会、文化等多个领域,成为影响受众特别是青少年群体的新型媒介。本书旨在为读者提供一个较为系统化的研究引介:一是利用CiteSpace等文献计量方法,描绘国内外电竞研究的知识图谱,使读者对电竞研究领域形成全景式的了解;二是梳理国内外电竞研究领域最主要的四种研究视角,即游戏视角、体育视角、产业视角和文化视角;三是推介电竞研究的几个案例,分别关注电竞素养、电竞职业、电竞污名与电竞认知。
- 510 1_ |a Esports research |e knowledge graph, research perspectives, and case studies |z eng
- 517 1_ |a 图景、视角与案例 |A tu jing shi jiao yu an li
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 运动竞赛 |x 研究
- 701 _0 |a 林仲轩 |A lin zhong xuan |4 著
- 701 _0 |a 赵瑜佩 |A zhao yu pei |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250725
- 905 __ |a WFKJXY |d G898.3/67