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- 010 __ |a 978-7-121-41659-0 |d CNY198.00
- 100 __ |a 20211115d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创造高清3D虚拟世界 |A chuang zao gao qing 3Dxu ni shi jie |e Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 |f 杨栋著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021 |h 2021.09第2次印刷
- 215 __ |a xxii, 517页 |c 彩图 |d 24cm
- 314 __ |a 杨栋, 目前担任Unity大中华区平台技术总监, 负责管理技术讲师团队并参与Unity产品本地化等相关工作。
- 330 __ |a 全书共11章, 不仅包含HDRP入门基础, 更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述, 如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画, 还是在开发VR游戏、互动应用, 都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。
- 333 __ |a 本书适合掌握了Unity引擎的基础知识, 想要学习如何使用高清渲染管线HDRP的内容开发者。
- 517 1_ |a Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 |A Unityyin qing HDRPgao qing xuan ran guan xian shi zhan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 杨栋 |A yang dong |4 著
- 801 _0 |a CN |b 北京京城新安 |c 20220813
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/76