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- 010 __ |a 978-7-121-42415-1 |d CNY258.00
- 099 __ |a CAL 012024063434
- 100 __ |a 20240613d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |d = The art of game design |e a book of lenses |f (美) Jesse Schell著 |g 刘嘉俊 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a XXXII, 612页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 314 __ |a Jesse Schell, 是美国卡内基梅隆大学娱乐技术中心 (ETC) 教授。娱乐技术中心是卡内基梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目, Schell在此任教游戏设计课, 并领导数个研究项目。刘嘉俊, 游戏设计师。先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界优秀的游戏开发商。
- 330 __ |a 本书讲解最基础的游戏设计原则, 展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜, 帮助读者从各种角度观察游戏设计, 例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
- 500 10 |a Art of game design : a book of lenses |A Art Of Game Design : A Book Of Lenses |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 谢尔 |A xie er |g (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 702 _0 |a 杨逸 |A yang yi |4 译
- 702 _0 |a 欧阳立博 |A ou yang li bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250703
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/136=3