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- 010 __ |a 978-7-115-55364-5 |d CNY129.80
- 100 __ |a 20210930d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 新印象 |i Unity 2020游戏开发基础与实战 |f 杜亚南编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021.10
- 215 __ |a 320页 |c 图 |d 26cm
- 304 __ |a 英文共同题名:New impression
- 312 __ |a 封面英文题名:New impression, Game develop with Unity 2020
- 330 __ |a 本书共16章。第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity 进阶部分,主要按照“物理系统-粒子系统-动画系统-导航系统-游戏界面系统-2D游戏开发”这一流程介绍用Unity开发游戏的核心技术和思路;第11-15章为Unity拓展部分,主要介绍数据与网络、AR和VR等高级技术的应用;第16章为3D游戏开发综合案例,以一个完整的游戏项目来讲解游戏开发的技术流程和设计思路。
- 333 __ |a 本书适用于Uniy初学者、具备Uniy基础想更进一步学习或需要一本Unity工具书的读者
- 510 1_ |a New impression |i Game develop with Unity 2020 |z eng
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20210930
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/70