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- 010 __ |a 978-7-121-35561-5 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20190528d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 |A Unity3D PlayMaker you xi she ji yu shi xian |f 周頔,孙辛欣,盛歆漪著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 220页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分为7章。第1章主要介绍了游戏设计与开发、Unity游戏引擎、PlayMaker可视化编程插件等相关知识。第2章介绍了Unity的获取与使用、Unity的基本操作、PlayMaker的获取与导入、PlayMaker的基本操作。第3章至第7章介绍了如何使用PlayMaker和Unity3D开发游戏中的玩家控制角色、战斗型非玩家控制角色、服务型非玩家控制角色、游戏环境的设计、图形用户界面设计以及如何发布游戏。
- 701 _0 |a 周頔 |A zhou di |4 著
- 701 _0 |a 孙辛欣 |A sun xin xin |f (1987~) |4 著
- 701 _0 |a 盛歆漪 |A sheng xin yi |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20200918
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/35