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- 010 __ |a 978-7-122-24750-6 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20151224d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计 |A you xi chang jing she ji |d Game scene design |f 翟继斌,王世旭主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 139页 |c 图 |d 26cm
- 225 1_ |a 游戏与动漫系列丛书 |A You Xi Yu Dong Man Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的武器、陈设、道具、建筑等各部分内容的设计技巧与方法,全书共4章,第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑为例,详细介绍武器部分的制作方法和注意要点;第3章以宝箱为例,详细介绍陈设道具部分的制作方法和注意要点;第4章以阁楼为例,详细介绍建筑部分的制作方法和注意要点。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏与动漫系列丛书
- 510 1_ |a Game scene design |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 翟继斌 |A zhai ji bin |4 主编
- 701 _0 |a 王世旭 |A wang shi xu |4 主编
- 801 _2 |a CN |b WFKJXY |c 20161105
- 905 __ |a WFKJXY |d J218.7/34