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- 100 __ |a 20260417d2026 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a Unity 3D游戏开发与实战 |f 张云飞编著
- 210 __ |c 电子工业出版社 |d 2025 |a 北京
- 330 __ |a 本书共18章,内容包括:Unity编辑器、Unity的运行框架、Unity的渲染系统、输入系统与常用工具类、Unity的物理系统、Unity的动画系统、Unity的导航系统、Unity的场景系统、Unity的音频系统、Bug的定位和调试、游戏功能的扩展性等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 程序设计