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- 200 1_ |a Maya渲染项目教程 |f 杨静波,李亚琴主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 167页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高职高专计算机类专业规划教材——虚拟现实应用技术系列
- 330 __ |a 本书内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基础知识、Maya渲染模块的基本操作和Arnold渲染器的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了三个动画和游戏公司有代表性的项目,分别涉及物体渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,将Maya渲染的重要知识点融入项目之中。
- 333 __ |a 本书适用于高职高专院校动漫艺术设计与制作专业、艺术设计专业、虚拟现实技术专业、艺术设计类、动漫艺术类师生
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 高等职业教育 |j 教材
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20200824
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2020/08/27/4866886.shtml
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