机读格式显示(MARC)
- 000 01478cam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-302-46002-2 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012017057029
- 100 __ |a 20170313d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 好玩的设计 |A hao wan de she ji |e 游戏化思维与用户体验设计 |d = Playful design creating game experiences in everyday interfaces |f (美) John Ferrara著 |g 汤海译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 229页 |c 图 (部分彩图), 肖像 |d 23cm
- 330 __ |a 本书实用性强, 具有较高的参考价值, 在描述游戏体验的同时, 展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为, 如何将抽象的概念形象化, 如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读, 读者可找到新的策略来解决实际的设计问题, 可以了解软件行业中如何设计出有创造性的UI, 可在游戏为王的现实世界中拥有更多竞争优势。
- 333 __ |a 本书适合所有用户体验设计人员阅读和参考
- 500 10 |a Playful design creating game experiences in everyday interfaces |A playful design creating game experiences in everyday interfaces |m Chinese
- 517 1_ |a 游戏化思维与用户体验设计 |A you xi hua si wei yu yong hu ti yan she ji
- 606 0_ |a 人机界面 |A ren ji jie mian |x 产品设计
- 701 _1 |a 费拉拉, |A fei la la |b J. |g (Ferrara, John) |4 著
- 702 _0 |a 汤海 |A tang hai |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20170103
- 905 __ |a WFKJXY |d TP11/20