机读格式显示(MARC)
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- 100 __ |a 20190422d2019 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 互动娱乐设计·三维游戏动画 |A hu dong yu le she ji ·san wei you xi dong hua |f 武毅恒, 李国勇编著
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 103页 |c 彩图 |d 27cm
- 225 2_ |a 高等院校“十三五”规划教材 |A gao deng yuan xiao “shi san wu ”gui hua jiao cai |i 数字媒体类
- 330 __ |a 本书分为3章, 其主要内容包括: 动画师的开始; 角色基本动作与运动规律; 角色动画综合实例。
- 333 __ |a 本书适合高校数字媒体艺术、影视动画制作、三维游戏设计等专业的学生使用
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校“十三五”规划教材 |i 数字媒体类
- 510 1_ |a Game interact design |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 武毅恒 |A wu yi heng |4 编著
- 701 _0 |a 李国勇 |A li guo yong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190422
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