机读格式显示(MARC)
- 000 01413oam2 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-302-69576-9 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20250627d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR游戏实践速通 |A VRyou xi shi jian su tong |e 面向一体机平台的Unity开发技巧 |f 徐暘泱编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a xi, 324页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 计算机技术开发与应用丛书 |A ji suan ji ji shu kai fa yu ying yong cong shu
- 314 __ |a 徐暘泱, 资深软件工程师和企业技术管理者, 热衷于终身学习, 毕业于北京化工大学。拥有超过15年的金融科技领域开发经验, 对VR和相关技术的研究与开发也拥有浓厚的兴趣和长期的实践积累。
- 330 __ |a 本书分为两部分共11章。第1部分 (第1章和第2章) 包含基础知识和环境准备, 帮助读者搭建VR开发环境。第2部分 (第3章-第11章) 进入实战内容, 系统讲解Unity VR开发中的关键技术, 包括主体设置、控制接收、主体运动及震动反馈的实现。在每个实战步骤中都会配有详细的知识讲解和配套操作演示视频, 帮助读者理论结合实践, 循序渐进地掌握每个VR细节的实现。
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机技术开发与应用丛书
- 517 1_ |a 面向一体机平台的Unity开发技巧 |A mian xiang yi ti ji ping tai de Unitykai fa ji qiao
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 徐暘泱 |A xu yang yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250921
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/145