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- 000 01642nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-121-40927-1 |d CNY258.00
- 100 __ |a 20220318d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |d = The art of game design |f (美) Jesse Schell著 |g 刘嘉俊 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a 612页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 题名页题 : 刘嘉俊, 杨逸, 王楠译, 陈闻, 陆佳琪译
- 306 __ |a 本书原版由Taylor&Francis出版集团旗下CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版
- 314 __ |a Jesse Schell, 是美国卡内基梅隆大学娱乐科技中心 (ETC) 教授。娱乐科技中心是卡内基梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目, Schell在此任教游戏设计课, 并领导数个研究项目。刘嘉俊, 游戏设计师。他先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界顶尖游戏开发商。杨逸, 游戏设计师与爱好者。
- 330 __ |a 本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 333 __ |a 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员, 甚至游戏玩家。
- 500 10 |a Art of game design |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 谢尔 |A xie er |g (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 702 _0 |a 杨逸 |A yang yi |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京京城新安 |c 20220819
- 905 __ |a WFKJXY |d TP311.5/201