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- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发经典教程 |f (英)WillGoldstone著 |g 张检阅译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2013.05
- 215 __ |a 16,388页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书通过从零开始创建一个完整Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为等内容。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (英) |a 戈德斯通 |c (Goldstone, Will) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 书业编目协会(采访数据) |c 20130407
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