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- 010 __ |a 978-7-302-64507-8 |d CNY59.90
- 100 __ |a 20240110d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D体感交互游戏开发 |A Unity 3Dti gan jiao hu you xi kai fa |e 微课视频版 |f 李想, 张明宝主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 253页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书 |A xu ni xian shi ji shu yu dong hua zhuan ye ying yong xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书重点介绍Unity 3D、Leap Motion和HTC Vive三种技术。全书共分7章。第1章介绍人机交互技术的发展。第2章介绍采用Unity 3D创建基本的人机交互界面。第3章介绍结合Unity 3D进行碰撞检测的学习、视觉交互的学习、声音的可视化学习以及虚拟环境中简单的人工智能的应用。第4章介绍用 Leap Motion的控制。第5章介绍结合HTC Vive虚拟现实技术。第6章介绍Unity 3D可连接数据库MySQL进行后台数据的实时统计。第7章是Magic city三级项目指导。
- 333 __ |a 本书适用于具有一定C#编程基础和基本的人机交五技术开发能力且具备一定虚拟现实基础知识的读者,虚拟现实、互动媒体、人机交互等领域从业人员
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李想 |A li xiang |4 主编
- 701 _0 |a 张明宝 |A zhang ming bao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240718
- 905 __ |a WFKJXY |d TP317.6/113