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- 200 1_ |a Uity& VR游戏美术设计实战 |f 李胜男等编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 268页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程.全书分为五大部分:第一部分主要是讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的坌与编辑及贴图的制作;第四部分讲……
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