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- 010 __ |a 978-7-5731-4957-2 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20240627d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术与文化旅游产业的融合 |A xu ni xian shi ji shu yu wen hua lv you chan ye de rong he |f 邢永康, 谢添德著
- 210 __ |a 长春 |c 吉林出版集团股份有限公司 |d 2024
- 215 __ |a 191页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 项目资助来源: 广州市哲学社会科学发展“十四五”规划共建项目“基于虚拟现实技术‘活化’羊城工业遗址保护研究”; 广东省教育厅青年创新人才类项目 (人文社科) “虚拟数字化仿真技术在广东工业文化遗址中的传承与应用研究”; 清远市社会科学规划青年项目“数字经济背景下清远文创产业消费影响及对策研究”等
- 314 __ |a 邢永康, 广东金融学院讲师, 英国德蒙福特大学计算机科学与技术博士, 研究方向为虚拟现实、人机交互、人工智能和金融科技。累计发表SCI、 SSCI、EI文章20篇, 主持省部级项目2项、市厅级项目2项。谢添德, 中山大学计算机软件与理论硕士, 广东金融学院实验教学中心科长, 实验师。主要研究方向: 智能信息技术与教育、智慧实验教学应用与设计、大数据技术。
- 330 __ |a 本书分为八章, 内容包括: 虚拟现实技术概论、VR+文化旅游体验、人机交互理论概论、沉浸式的文化旅游理论框架、沉浸式的虚拟环境、沉浸式的互动叙事体验、VR文化旅游项目的用户测试、文化旅游新模式: 元宇宙文化旅游。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 旅游文化 |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 邢永康 |A xing yong kang |4 著
- 701 _0 |a 谢添德 |A xie tian de |4 著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240826
- 905 __ |a WFKJXY |d F592/61