机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5078-5755-9 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20250610d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 宅兹游戏 |A zhai zi you xi |e 从沉浸到归化 |f (马耳他) 戈登·卡莱亚著 |d = In-game |e from immersion to incorporation |f Gordon Calleja |g 曹琪译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社有限公司 |d 2025
- 225 2_ |a 游戏文化经典译丛 |A you xi wen hua jing dian yi cong
- 320 __ |a 有书目 (第311-332页)
- 330 __ |a 本书直面研究者们在定义游戏时所面临的困境,突破了传统游戏本体论定义的束缚,试图在不局限于游戏本体论定义的情况下描述它们的构成元素,考察了在场和沉浸这两种相关的现象,介绍了通过质性研究所生成的玩家涉入模型,并详细描述了构成玩家涉入模型的六个维度。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏文化经典译丛
- 500 10 |a In-game : from immersion to incorporation |A In-game : From Immersion To Incorporation |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 卡莱亚 |A ka lai ya |g (Calleja, Gordon) |4 著
- 702 _0 |a 曹琪 |A cao qi |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250823
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