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- 010 __ |a 978-7-301-33500-0 |d CNY98.00
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- 200 1_ |a Unity手机游戏开发 |A Unityshou ji you xi kai fa |e 从搭建到发布上线全流程实战 |f 王杰编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2023
- 330 __ |a 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。
- 606 0_ |a 手机软件 |A shou ji ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 王杰 |A wang jie |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20230717
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