机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a 三维数字动画 |9 san wei shu zi dong hua |h 1 |i 建模与材质 |b 专著 |f 陈大钢,李晋编
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2012
- 215 __ |a 246页 |c 彩图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a 教育部 文化部 高等学校动漫类规划教材
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89469-947-3
- 330 __ |a 本书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、zbrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 陈大钢 |c (计算机图形学) |9 chen da gang |4 编
- 701 _0 |a 李晋 |c (计算机) |9 li jin |4 编
- 801 _0 |a CN |b ZL |c 20120820
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