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- 010 __ |a 978-7-5682-9920-6 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20211129d2021 ekmy0chiy50 ea
- 200 __ |a 3D游戏美术设计与制作 |f 主编付洪萍 |g 参编杨迪维, 黄诗沁, 张枭汉
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2021
- 330 __ |a 本书以企业真实项目为案例为主线展开, 本书编写人员具有一线技术人员的制作经验且有项目具体制作要求及规范。本书的编写的目的就是让学生能够迅速地了解游戏企业游戏实际项目的制作规范和要求, 并掌握相关技能并缩短与企业要求的差距, 从而促使游戏专业建设能够满足游戏专业实践实际的需求。全书共分为三章, 主要包括游戏道具、游戏场景和游戏角色等内容。
- 333 __ |a 本书可作为高等院校游戏类相关专业的教材, 也可作为手机游戏类相关从业人员参考使用
- 801 __ |a CN |b 湖北三新 |c 20210910
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.414/117