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- 010 __ |a 978-7-300-21238-8 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20150525d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 虚拟经济学 |9 xu ni jing ji xue |f (美)莱顿维塔(Lehdonvirta,V.)等著
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2015.5
- 330 __ |a 本书作者一直置身于虚拟经济研究,同时又是一位网络游戏开发高手。本书作者利用网络游戏、特别是那些网络战略游戏设计中涉及的经济学知识,讲解经济学的一些基础知识,比如通货膨胀、短缺资源等,使游戏开发者和玩家在网络游戏中学习和理解经济学,作者相信这些经济学背景知识不仅可以使读者成为高级玩家,更可以在玩中学习经济学。同时虚拟世界中,不仅利用、演绎着传统的经济学理论,也拓宽了经济学的研究视野,提出了一些亟待解决的经济学问题,比如比特币的出现。
- 701 _0 |c (美) |a 莱顿维塔(Lehdonvirta |9 lai dun wei ta ( L e h d o n v i r t a |4 等著
- 701 _0 |a V.) |9 V . ) deng |4 著
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