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- 010 __ |a 978-7-5193-0820-9 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20240730d2024 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a 科普与文创协同创新设计 |f 杨茂林著
- 210 __ |c 群言出版社 |a 北京 |d 2023
- 330 __ |a 本书是一本系统讨论科普与文创设计理论、概念、方法和未来发展的专业书籍。本书致力于设计创新与科普行业相结合,选择科普与文创为切入点,目标是将文创设计与IP形象设计等设计方法在科普行业落地。全书共分五章,包括:第一章系统介绍了科普设计的相关概念、内涵,并结合作者的科普教育活动,系统讲述了科普创新的方法与意义。第二章通过科普设计场景化应用,通过分析展教一体化产品设计思路和方法,全方位地从软硬件与内容创新方面,论述了科普设计的应用场景。第三章系统阐述了文创设计的概念和相关范畴,并以故宫文创设计为例,通过系统分析故宫文创设计来龙去脉,为设计师提供文创设计的思路和建议。第四章通过将科普与文创创造性的整合在一起,论述了协同创新设计理论在新文创和融媒体领域的具体运用,以科普IP形象设计方法和案例为切入点,分析了二者协同创新的必要性、重要性和重大意义。第五章为结语,全面总结了本书在科普和文创设计方面的设想与成果,为未来同仁们在此领域进行深入研究做了铺垫。
- 333 __ |a 本书可以为设计和科普行业、教育行业从业人员、创业人士,文化传媒行业创意人员