机读格式显示(MARC)
- 000 01395oam2 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-302-66032-3 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20240522d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5与二维游戏设计 |A Unreal Engine 5yu er wei you xi she ji |f 林华主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a x, 355页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书 |A Unreal Enginexu huan yin qing shu zi she ji cong shu
- 314 __ |a 林华, 清华大学教授, 中国书籍艺术专业唯一一位硕士, 中国艺术设计专业首位博士。
- 330 __ |a 本书主要讲解使用UE5 (UnrealEngine5) 引擎开发2D游戏, 介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括: 使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识 (第1-6章), 包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局, 也包括针对2D项目的特殊设置 ; 2D游戏项目实例 (第7-9章), 每章都是一个完整的2D游戏, 从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向 ; 最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品, 以及游戏之外的交互内容。书中的实例都提供配套的资源和源代码。
- 410 _0 |1 2001 |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 林华 |A lin hua |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20240909
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.98/99