机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-64961-4 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20241008d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Java程序设计基础与案例实战 |A Java cheng xu she ji ji chu yu an li shi zhan |d = Java programming language |e 微课版 |f 李晓黎, 董莎莎, 李晓宇编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 280页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等院校程序设计新形态精品系列 |A gao deng yuan xiao cheng xu she ji xin xing tai jing pin xi lie
- 314 __ |a 李晓黎, 软件开发工程师, 毕业于吉林大学计算机系;自2006年以来, 带领团队一直从事网络管理软件、企业ERP系统和电商平台等的开发与建设工作, 具有中国投资银行、国家开发银行、中信银行等多家银行从业经历, 参与银行信息化建设、网银平台开发、区块链与智能合约开发工作多年, 在系统软件开发、团队组织管理和系统架构设计等领域积累了丰富的实战经验。
- 330 __ |a 本书系统地介绍了Java程序设计基础知识, 包括概述、基本语法结构、函数编程、面向对象程序设计、I/O编程、网络编程、多线程编程、数据库编程、开发Web应用程序等。本书注重趣味性与实用性相结合, 在以讲解编程技术为主线的同时, 以一个具有极强趣味性的五子棋游戏的完整实现过程为辅线, 将每章的重点技术应用于五子棋游戏开发, 从绘制棋盘到实现落子、再到判断输赢, 从单机版到网络版、再到Web版, 详细地讲述Java程序设计的相关知识点。为了提升读者的编程能力, 本书配套的大作业中还提供支持人机对弈功能的五子棋游戏案例程序, 供读者参考学习与实践。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校程序设计新形态精品系列
- 510 1_ |a Java programming language |z eng
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教学参考资料
- 701 _0 |a 李晓黎 |A li xiao li |4 编著
- 701 _0 |a 董莎莎 |A dong sha sha |4 编著
- 701 _0 |a 李晓宇 |A li xiao yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250618
- 905 __ |a WFKJXY |d TP312.8/595