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- 100 __ |a 20230911d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画场景设计 |A dong hua chang jing she ji |d = Animation scene design |f 主编张园园 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 147页 |c 彩图 |d 29cm
- 300 __ |a 江苏省青蓝工程优秀教学团队: 数字创意设计教学团队资助
- 330 __ |a 本书从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究, 充分体现本专业的最新学术理论研究成果。更多的从场景原画的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量, 将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究。该书紧紧围绕培养创新应用型人才的办学定位, 牢固确立人才质量观, 依托课程改革和一流课程的建设, 全面反映教学内容的改革与更新, 充分体现优秀教学经验和最新科研成果, 优化结构, 突出特色。
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- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 张园园 |A zhang yuan yuan |4 主编
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