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- 010 __ |a 978-7-115-65525-7 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20250208d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5建模与渲染实战 |A Unreal Engine 5 jian mo yu xuan ran shi zhan |e 微课版 |f 刘祖涵, 房祥龙主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2025
- 215 __ |a 205页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a “创意与思维创新”数字媒体艺术专业新形态精品系列 |A “ chuang yi yu si wei chuang xin ”shu zi mei ti yi shu zhuan ye xin xing tai jing pin xi lie
- 330 __ |a 本书基于Unreal Engine 5, 详细介绍与建模、渲染相关的基本知识和技能。全书共11章, 主要内容包括Unreal Engine基础入门、放置和操作基础物体、获取和导入资产、材质基础认知、光照系统详解、地形系统详解、植被系统详解、Nanite网格体及Bridge材质球介绍、项目设置及后期盒设置, 以及两个综合实战案例: 《荒漠之城》场景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。
- 410 _0 |1 2001 |a “创意与思维创新”数字媒体艺术专业新形态精品系列
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _0 |a 刘祖涵 |A liu zu han |4 主编
- 701 _0 |a 房祥龙 |A fang xiang long |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250819
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