机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-64240-4 |d CNY39.80
- 100 __ |a 20240123d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实技术与应用 |A xu ni xian shi ji shu yu ying yong |e 微课视频版 |f 郭诗辉 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 156页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校虚拟现实技术系列 |A Gao Deng Xue Xiao Xu Ni Xian Shi Ji Shu Xi Lie
- 300 __ |a 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: 潘俊君, 方玉明, 李腾跃
- 320 __ |a 有书目 (第154-156页)
- 330 __ |a 本书全面介绍了虚拟现实的基础知识, 并着重介绍了虚拟现实的相关技术, 包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于 Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例, 案例中包含具体的代码与详细的说明, 可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后, 本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校虚拟现实技术系列
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 高等学校
- 701 _0 |a 郭诗辉 |A guo shi hui |4 编著
- 701 _0 |a 潘俊君 |A pan jun jun |4 编著
- 701 _0 |a 方玉明 |A fang yu ming |4 编著
- 701 _0 |a 李腾跃 |A li teng yue |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250620
- 905 __ |a WFKJXY |d TP391.98/113