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- 010 __ |a 978-7-5749-0163-6 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20241119d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏编剧与设计指南 |A you xi bian ju yu she ji zhi nan |f (英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著 |d = The ultimate guide to writing and design |f Flint Dille, John Zuur Platten |g 邓思渊译 |z eng
- 210 __ |a 广州 |c 花城出版社 |d 2024
- 215 __ |a 294页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 后浪电影学院 |A hou lang dian ying xue yuan |h 第十七期 |v 236
- 314 __ |a 弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。编剧代表作包括动画《变形金刚》《特种部队》, 以及由斯皮尔伯格担任制片人的《美国鼠谭2: 西部历险记》。曾被美国编剧工会评为“发表作品最多的游戏编剧”, 凭借游戏《星际传奇:逃离屠夫湾》《脱狱潜龙》, 两次获得工会评选的“年度游戏剧本奖”, 参与创作的《蝙蝠侠:辛特组的复活》创造了《蝙蝠侠》漫画之外的首个反派人物。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司代表作《精灵宝可梦GO》。曾在环球影业担任《灵犬莱西》《大脚哈利》等影视作品的制片统筹, 也是艺夺公司出品的电子游戏《恐惧效应》的制片人、主设计师、导演和编剧, 该游戏曾被著名游戏媒体IGN评为PlayStation年度动作游戏。
- 330 __ |a 本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
- 410 _0 |1 2001 |a 后浪电影学院 |h 第十七期 |v 236
- 500 10 |a Ultimate guide to writing and design |A Ultimate Guide To Writing And Design |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _1 |a 迪尔 |A di er |g (Dille, Flint) |4 著
- 701 _1 |a 普拉滕 |A pu la teng |g (Platten, John Zuur) |4 著
- 702 _0 |a 邓思渊 |A deng si yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b WFKJXY |c 20250619
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