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- 100 __ |a 20210408d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C#实践入门 |A C#shi jian ru men |e 快捷学习C#编程和Unity游戏开发 |f (美) 哈里森·费隆著 |g 冯俊儒, 许瑞灌, 梅晶译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a xii, 257页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a .NET开发经典名著 |A .NETkai fa jing dian ming zhu
- 314 __ |a 哈里森·费隆 (Harison Frrone), 芝加哥人, Ray Wenderlich网站的技术编辑。
- 330 __ |a 本书主要内容: 通过C#示例来理解编程基础知识; 探索Unity 2019的接口与特性; 从零开始学习C#语法; 创建游戏设计文档和原型关卡; 探索C#中级编程与最佳实践; 使用C#实现游戏机制、交互和U1元素。
- 410 _0 |1 2001 |a .NET开发经典名著
- 500 10 |a Learning C# by developing games with Unity 2019 : code in C# and build 3D games with Unity |m Chinese
- 517 1_ |a 快捷学习C#编程和Unity游戏开发 |A kuai jie xue xi C#bian cheng he Unityyou xi kai fa
- 606 0_ |a C语言 |A Cyu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 费隆 |A fei long |g (Ferrone, Harrison) |4 著
- 702 _0 |a 冯俊儒 |A feng jun ru |4 译
- 702 _0 |a 许瑞灌 |A xu rui guan |4 译
- 702 _0 |a 梅晶 |A mei jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京京城新安 |c 20210408
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